{"id":1933,"date":"2024-06-29T11:11:29","date_gmt":"2024-06-29T11:11:29","guid":{"rendered":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/?p=1933"},"modified":"2024-06-29T11:14:32","modified_gmt":"2024-06-29T11:14:32","slug":"kleine-differenzen-eine-vision-realisieren-eine-vision-mit-den-zur-verfuegung-stehenden-mitteln-realisieren-oder-das-machbaren-und-darin-etwas-realisieren","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/?p=1933","title":{"rendered":"Kleine Differenzen: Eine Vision realisieren, eine Vision mit den zur Verf\u00fcgung stehenden Mitteln realisieren oder einfach etwas Machbares zu realisieren"},"content":{"rendered":"\n<p>Die Heransgehensweise und die Motivation sind h\u00f6chst unterschiedlich, was die Voraussetzung in der Demoscene oder im Gamedesign sind. Voraussetzung ist nat\u00fcrlich immer, dass <strong>die Skills vorhanden sind, das bestm\u00f6gliche Spiel zu machen (State of the art)<\/strong>. <\/p>\n\n\n\n<p>Hier eine Version all Over die verschiedenen Sparten von Gamedesign wie Displays (Visual\/Audio), Story, Spielmechanik. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Kategorie<\/strong><br><\/td><td><strong>Machbares<\/strong> realisieren<\/td><td><strong>Vision mit aktuellen Mitteln<\/strong><\/td><td><strong>Vision umsetzen<\/strong><br><\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><\/td><td><\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>M\u00f6glichkeitsraum<br><\/td><td>Techn. M\u00f6glichkeiten<\/td><td>Techn. M\u00f6glichkeiten<\/td><td>Vielleicht gar nicht machbar, warten auf neue Technologie, eventuell nie umsetzbar<\/td><\/tr><tr><td>Umsetzung<br><\/td><td>Rahmen des Machbare<\/td><td>Rahmen das Machbare<br>Statt 3D, 2D<\/td><td>Realiserbar ja\/nein<\/td><\/tr><tr><td>Realisierungszeit<\/td><td>Sofort<\/td><td>Sofort<\/td><td>Evt. Jahre<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><\/td><td><\/td><td><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p>Selbstverst\u00e4dlich kann das Gesamtprojekt auch aufgeteilt werden in verschiedene Sparten: <strong>Etwa im Sound, Visuelles, Spielmechanik.<\/strong> Daraus w\u00fcrde ann noch eine komplexere Matrix entstehen wie &#8222;visueller M\u00f6glichkeitsraum&#8220;, &#8222;visuelle Umsetzung&#8220; etc<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Heransgehensweise und die Motivation sind h\u00f6chst unterschiedlich, was die Voraussetzung in der Demoscene oder im Gamedesign sind. Voraussetzung ist nat\u00fcrlich immer, dass die Skills vorhanden sind, das bestm\u00f6gliche Spiel zu machen (State of the art). Hier eine Version all Over die verschiedenen Sparten von Gamedesign wie Displays (Visual\/Audio), Story, Spielmechanik. Kategorie Machbares realisieren Vision [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-1933","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1933","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1933"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1933\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1938,"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1933\/revisions\/1938"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1933"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1933"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1933"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}