{"id":2088,"date":"2024-08-06T19:37:21","date_gmt":"2024-08-06T19:37:21","guid":{"rendered":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/?p=2088"},"modified":"2024-08-06T19:52:24","modified_gmt":"2024-08-06T19:52:24","slug":"kugeln-oder-der-lakmustest-fuers-homecomputer-design","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/?p=2088","title":{"rendered":"Kugeln oder der Lakmustest f\u00fcrs Homecomputer-Design"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"891\" src=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Bildschirmfoto-2024-08-06-um-21.32.37-1024x891.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2090\" style=\"width:468px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Bildschirmfoto-2024-08-06-um-21.32.37-1024x891.png 1024w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Bildschirmfoto-2024-08-06-um-21.32.37-300x261.png 300w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Bildschirmfoto-2024-08-06-um-21.32.37-768x668.png 768w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Bildschirmfoto-2024-08-06-um-21.32.37-624x543.png 624w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Bildschirmfoto-2024-08-06-um-21.32.37.png 1184w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Kugeln sind sehr schwerig gerade mit wenigen Farben darzustellen. Der Grund ist einfach: Sie brauchen viele Farben f\u00fcr die &#8222;Rundung&#8220; und dazu noch eine grosse Farbtiefe. Dies ist selbst beim &#8222;Handrendering&#8220; bei den 16Bittern schwierig wie obiges Beispiel zeigt:<br>16 Farben aus 512 Atari ST und 16\/32 aus 4096 beim Amiga. Noch schwieriger war die Sache nat\u00fcrlich auf den 8Bittern, wo teilweise die Auswahl sogar noch begrenzt war auf 4 von 16 vorbestimmten Farben (C64) etc.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"546\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Bildschirmfoto-2024-08-06-um-21.20.02-546x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2092\" style=\"width:212px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Bildschirmfoto-2024-08-06-um-21.20.02-546x1024.png 546w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Bildschirmfoto-2024-08-06-um-21.20.02-160x300.png 160w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Bildschirmfoto-2024-08-06-um-21.20.02.png 564w\" sizes=\"auto, (max-width: 546px) 100vw, 546px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Zudem schwierig macht die Sache die Gr\u00f6sse der Kugeln, da dann sehr schnell Fl\u00e4chen benutzt werden m\u00fcssen und Abstufungen nur richtig gut im Pixelbereich funktionieren. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"580\" height=\"704\" src=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Bildschirmfoto-2024-08-06-um-21.20.09.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2091\" style=\"width:146px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Bildschirmfoto-2024-08-06-um-21.20.09.png 580w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Bildschirmfoto-2024-08-06-um-21.20.09-247x300.png 247w\" sizes=\"auto, (max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"574\" height=\"548\" src=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Bildschirmfoto-2024-08-06-um-21.20.18.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2095\" style=\"width:150px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Bildschirmfoto-2024-08-06-um-21.20.18.png 574w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Bildschirmfoto-2024-08-06-um-21.20.18-300x286.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 574px) 100vw, 574px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Selbstverst\u00e4ndlich gibt es auch Tricks, die gerade mit 16\/32 Farben funktionieren. So kann nun eine Texture draufgerendert werden und damit &#8222;3D&#8220;-vorget\u00e4uscht werden. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"582\" height=\"564\" src=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Bildschirmfoto-2024-08-06-um-21.25.25.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2094\" srcset=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Bildschirmfoto-2024-08-06-um-21.25.25.png 582w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Bildschirmfoto-2024-08-06-um-21.25.25-300x291.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 582px) 100vw, 582px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Selbstverst\u00e4ndlich kann man dies nat\u00fcrlich noch verbessern mit einer besseren Auswahl der Farben. Sehr gut gel\u00f6st hat es etwa RockNRoll, wo nat\u00fcrlich auch eine Animation zum Avatar geh\u00f6rt.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Amiga Longplay Rock &#039;n Roll\" width=\"625\" height=\"469\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/aPuM3Ss8nA8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kugeln sind sehr schwerig gerade mit wenigen Farben darzustellen. Der Grund ist einfach: Sie brauchen viele Farben f\u00fcr die &#8222;Rundung&#8220; und dazu noch eine grosse Farbtiefe. 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