{"id":3875,"date":"2025-03-12T08:24:13","date_gmt":"2025-03-12T08:24:13","guid":{"rendered":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/?p=3875"},"modified":"2025-03-14T10:45:11","modified_gmt":"2025-03-14T10:45:11","slug":"videocomplex-video-filme-video-camera-video-game-video-das-neue-medium-der-80er-jahre-oder-der-fernseher-privat-extended","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/?p=3875","title":{"rendered":"Videocomplex: Fernseher, Video-Filme, Video-Camera, Video-Game &#8211; Video das neue Medium der 80er Jahre oder der Fernseher privat extended"},"content":{"rendered":"\n<p>Autoren: R. Bauer, &#8230;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"480\" src=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Early_portable_tv.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3877\" srcset=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Early_portable_tv.jpg 640w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Early_portable_tv-300x225.jpg 300w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Early_portable_tv-624x468.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Der folgende Blogpost ist eine \u00dcbersicht \u00fcber das Ph\u00e4nomen VIDEO. Es besteht nicht der Anspruch wissenschaftlich tiefer das Thema zu behandeln, sondern das Ph\u00e4nomen \u00fcbergreifend zu kontextualisieren, die Links sollen aufgezeigt werden, die rund um das Ph\u00e4nomen Fernseher und Video gruppiert waren in den 80er Jahren. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Der Fernseher<\/h2>\n\n\n\n<p>Das Outputger\u00e4t f\u00fcr Zuhause, der Fernseher. Er erweiterte das Radio um ein Bild. Die Technologie war letztlich eine Anwendung des Osziloskop aber nun gerastert. Er l\u00f6st anfangs Medien ab wie das Kinomedium der Wochenschau etc. Der Fernseher privatisierte letztlich den visuellen Output und verlegte ihn ins Wohnzimmer bzw. Wohnm\u00f6bel. Inhalt dieses Mediums (viel Nachdenken dazu auch bei McLuhan) war nat\u00fcrlich alles, was es vorher schon gab von Theater \u00fcber Film, Nachrichten, Diskussionrunden, Shows und auch Ausbildung (Telekurse etc). Es gab aber auch Neuerfindungen wie etwa interaktive Spieleshows oder Telegames. <\/p>\n\n\n\n<p>Einen Einblick etwa ins Fernsehen 1987 bietet folgender Video &#8211; allerdings wird hier nicht wirklich gezapped (da wird nie etwas zu Ende &#8218;geguckt&#8216;) <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Zeitkapsel 1987:  Zappen durchs deutsche Fernsehen - Teil 1 Tagesprogramm\" width=\"625\" height=\"352\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/vO-1Lc2t1n0?start=2482&#038;feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Siehe dazu auch <strong>Televisionsspiele \u2013 TV als Outputger\u00e4t (Display) und Telefon als Inputger\u00e4t (<a href=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=9101\">https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=9101<\/a>).<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Eigenst\u00e4ndiges Medium &#8211; Befreiung vom &#8222;Massenmedium&#8220;<\/h2>\n\n\n\n<p>Bis hierhin war das Medium Fernseher ein Endger\u00e4t. Es lebte vom &#8218;gestreamten&#8216; analogen Input und passte perfekt in die Kategorie des Massenmediums. Es erinnert aus heutiger Perspektive frappant an die Server-Client-L\u00f6sungen der Mainframes mit ihren Master-Slave-Ideen oder auch Massenmedien wie Zeitungen, B\u00fccher. Damit bildet sich nat\u00fcrlich auch die Organisation der Gesellschaft mit ihren Massenmedien ab. <\/p>\n\n\n\n<p>In den 80er Jahren entstehen nun Medien, die den Fernseher entkoppeln und sich selbst dazwischenschalten, also ganz konkret den TV-Anschluss kapern. Allen voran der Videorecorder.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Befreiung: Videorrecorder 1963+<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"517\" src=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Bildschirmfoto-2025-03-12-um-08.16.50-1024x517.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3879\" srcset=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Bildschirmfoto-2025-03-12-um-08.16.50-1024x517.png 1024w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Bildschirmfoto-2025-03-12-um-08.16.50-300x152.png 300w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Bildschirmfoto-2025-03-12-um-08.16.50-768x388.png 768w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Bildschirmfoto-2025-03-12-um-08.16.50-1536x776.png 1536w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Bildschirmfoto-2025-03-12-um-08.16.50-624x315.png 624w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Bildschirmfoto-2025-03-12-um-08.16.50.png 1730w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Der Videoreplay alias Videorecorder befreit den (all dies wurde schon mehrfach beschrieben etc, ist also nichts neues) den Inhalt des Fernsehers von seiner zeitlichen Abh\u00e4ngigkeit vom ausgestrahlten und kontrollierten Fernsehsignal. Nun ist es m\u00f6glich, Dinge aufzunehmen und sp\u00e4ter &#8222;unendlich oft&#8220; wieder abzuspielen. Damit wird visuell nachgeholt, was schon mit den Audio-Tapes seit l\u00e4ngerem m\u00f6glich ist. Die Technik ist auch dieselbe: Analoges Magnetband zur Speicherung des analogen Signals. <\/p>\n\n\n\n<p>Die Videokassette (siehe dazu auch die Audiokasette)<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1016\" src=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Bildschirmfoto-2025-03-12-um-08.18.10-1024x1016.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3886\" srcset=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Bildschirmfoto-2025-03-12-um-08.18.10-1024x1016.png 1024w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Bildschirmfoto-2025-03-12-um-08.18.10-300x298.png 300w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Bildschirmfoto-2025-03-12-um-08.18.10-150x150.png 150w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Bildschirmfoto-2025-03-12-um-08.18.10-768x762.png 768w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Bildschirmfoto-2025-03-12-um-08.18.10-624x619.png 624w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Bildschirmfoto-2025-03-12-um-08.18.10.png 1268w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Der sich schnell etablierende alterantiv Anschluss dazu SCART (1976+). Dieser wurde auch von vielen Konsolen  und Homecomputern verwendet. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"450\" src=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/600px-SCART_20050724_002.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3889\" srcset=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/600px-SCART_20050724_002.jpg 600w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/600px-SCART_20050724_002-300x225.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p> Es entstehen auch Videotheken &#8211; zuerst als Wiederverwertung der Filme. Dadurch wird nat\u00fcrlich auch die Raubkopie m\u00f6glich von Filmen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"683\" src=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Videothek_innenraum-1024x683.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3880\" srcset=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Videothek_innenraum-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Videothek_innenraum-300x200.jpg 300w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Videothek_innenraum-768x512.jpg 768w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Videothek_innenraum-1536x1024.jpg 1536w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Videothek_innenraum-624x416.jpg 624w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Videothek_innenraum.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Es entstehen aber auch neue Formate, die so nie im Kino liefen. So sind etwa auch Formate wie Aerobic angepasst auf das Ph\u00e4nome: Kauf ein Video und Spiel es dir zu Hause ab oder etwa das Aufkommen der Video-Pornografie als &#8222;eigenst\u00e4ndiges&#8220; Medium immer verf\u00fcgbar. Die Auswirkungen davon finden sich bis hin zum Horrorfilm mit neuen Inhalten. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Befreiung: Videocamera (1988+ Compression)<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"440\" height=\"251\" src=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/440px-Betacam_SP_camera.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3881\" style=\"width:608px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/440px-Betacam_SP_camera.jpg 440w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/440px-Betacam_SP_camera-300x171.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 440px) 100vw, 440px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Die Videocamera wurde zwar fr\u00fch erfunden, aber privat erschwinglich kaufbar erst in den 80er Jahren. Die Aufl\u00f6sung ist im Vergleich zu einer normalen Kamera relativ gering und orientiert sich am Fernsehbild (vgl dazu h\u00f6here Aufl\u00f6sung von 8mm-Film).<br><br>Die Kameras waren anfangs auch gross und schwer. Dennoch erm\u00f6glichte es die Videocamera einen ganzen Prozess von Filmen, Belichtung zu \u00fcberspringen. Und so entstanden wiederum neue Formen des Films und Filmens. Man* konnte nun schnell und billig alles filmen. Ob den Snowboard-Tag oder die Demo. Und es war am Abend zu Hause anschaubar. Sp\u00e4ter kam das Minidisplay an der Camera dazu. <\/p>\n\n\n\n<p>Dieses Medium fand deswegen auch sehr schnell Einzug in Protestbewegungen mit ihren Outputs wie Z\u00fcriBr\u00e4nnt oder in Basel &#8222;Endlich herrscht Friede&#8220;.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Z\u00dcRI BR\u00c4NNT | Schweizer Film Trailer | filmo 2020 (schweizerdeutsch)\" width=\"625\" height=\"352\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ul1DN2RzM8o?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Dadurch wurden nun andere Inhalte m\u00f6glich und der Inhalt distanzierte sich auch von der &#8222;offziellen&#8220; Massenmedialen Geschichtschreibung etwa des offiziellen Fernsehens.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-researchblog-swissdigitization-latest-findings-and-outcomes wp-block-embed-researchblog-swissdigitization-latest-findings-and-outcomes\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"MC4NilRIm6\"><a href=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/?p=3865\">[Analoges] Video und die 80er Jahre &#8211; AJZ 1981+ in Basel [ToDo]<\/a><\/blockquote><iframe loading=\"lazy\" class=\"wp-embedded-content\" sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" style=\"position: absolute; visibility: hidden;\" title=\"&#8222;[Analoges] Video und die 80er Jahre &#8211; AJZ 1981+ in Basel [ToDo]&#8220; &#8212; ResearchBlog Swissdigitization - Latest findings and outcomes.\" src=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/?p=3865&#038;embed=true#?secret=7nvuEjwOcz#?secret=MC4NilRIm6\" data-secret=\"MC4NilRIm6\" width=\"600\" height=\"338\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\"><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Befreiung: Telespiele alias Videogames und eine neue Art von Games<\/h2>\n\n\n\n<p>In der Fr\u00fchzeit der Gameindustrie 75+ spielte die Musik in den Spielhallen, hier stand die Hardware, die bis zehntausend Franken kosten konnte. Allerdings waren auch hier die Aufl\u00f6sungen meist nur Fernsehaufl\u00f6sungen. <\/p>\n\n\n\n<p>Und so entstand auch hier eine Entkoppelung vom Fernseher und eine neue Kategorie die Telespiele\/Videogames.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"565\" src=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Bildschirmfoto-2024-02-02-um-11.52.30-1024x565.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3884\" srcset=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Bildschirmfoto-2024-02-02-um-11.52.30-1024x565.png 1024w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Bildschirmfoto-2024-02-02-um-11.52.30-300x165.png 300w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Bildschirmfoto-2024-02-02-um-11.52.30-768x424.png 768w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Bildschirmfoto-2024-02-02-um-11.52.30-624x344.png 624w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Bildschirmfoto-2024-02-02-um-11.52.30.png 1088w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Mehr dazu hier: <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-gamelab-ch wp-block-embed-gamelab-ch\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"2ZsjHyW4XQ\"><a href=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=9157\">Telespiele oder warum Fernsehen, Fernsehsport und Videogames am Anfang sehr nahe zusammen lagen &#8211; der Fernseh-Telespielkomplex [in Arbeit]<\/a><\/blockquote><iframe loading=\"lazy\" class=\"wp-embedded-content\" sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" style=\"position: absolute; visibility: hidden;\" title=\"&#8222;Telespiele oder warum Fernsehen, Fernsehsport und Videogames am Anfang sehr nahe zusammen lagen &#8211; der Fernseh-Telespielkomplex [in Arbeit]&#8220; &#8212; GAMELAB.CH\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=9157&#038;embed=true#?secret=ZibphLpd50#?secret=2ZsjHyW4XQ\" data-secret=\"2ZsjHyW4XQ\" width=\"600\" height=\"338\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\"><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Diese einfachen Spiele, die auch inhaltlich mit dem Fernsehcontent korrespondierte wurde dann aber immer mehr auch von den Arcadeinhalten &#8222;durchdrungen&#8220;. Wobei auch hier anfangs alles spielbar gemacht wurde von Bildungspielen (heute Serious Games) bis zu nonesens. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"522\" src=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Bildschirmfoto-2025-03-12-um-08.19.20-1024x522.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3885\" srcset=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Bildschirmfoto-2025-03-12-um-08.19.20-1024x522.png 1024w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Bildschirmfoto-2025-03-12-um-08.19.20-300x153.png 300w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Bildschirmfoto-2025-03-12-um-08.19.20-768x392.png 768w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Bildschirmfoto-2025-03-12-um-08.19.20-1536x783.png 1536w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Bildschirmfoto-2025-03-12-um-08.19.20-2048x1044.png 2048w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Bildschirmfoto-2025-03-12-um-08.19.20-624x318.png 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Es entstanden auch zunehmend Formate, die nichts mehr mit den Spielhallen zu hatten. Es war quasi auch inhaltlich eine Differenzierung vom Coin-In-basierten Arcademodell.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Befreiung: Homecomputer, Applikationen und neue Arten von Games<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/usercontent.one\/wp\/andreas-hoever.de\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Kapitel-1-Antenneneingang.png?media=1715776318\" alt=\"\" class=\"wp-image-1289\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>\/\/ <a href=\"https:\/\/andreas-hoever.de\/c64\/commodore-64-benutzerhandbuch\/kapitel-1-anschluss-und-inbetriebnahme\/\">https:\/\/andreas-hoever.de\/c64\/commodore-64-benutzerhandbuch\/kapitel-1-anschluss-und-inbetriebnahme\/<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Ein weiterer Befreiungsschlag zur Nutzung des Fernsehers waren die Homecomputer.  Die meisten Computer waren (im Gegensatz zu den Personal Computers) mit einem TV-Tuner (sp\u00e4ter SCART) ausgestattet. Sie konnten also direkt angeschlossen werden an den TV. Der TV war meist am Anfang auch die einzige M\u00f6glichkeit (teuer). Die Unvereinbarkeit des Fersnehkonsums und des &#8222;Computerkonsums&#8220; f\u00fchrte nat\u00fcrlich dann sehr schnell zur Anschaffung eines Monitors. Und mit Monitor war meist gemeint, ein Monitor vom Hersteller. Dabei kam oft der SCART-Anschluss (Composite) zum Einsatz (Der SCART-Anschluss gibt es leider in verschiedenen Ausstattungen). <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Eigene Software<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/4\/48\/C64_startup_animiert.gif\/260px-C64_startup_animiert.gif\" alt=\"Commodore 64 - Wikipedia\" style=\"width:572px;height:auto\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Die (Home-)Computer er\u00f6ffneten neben der Nutzung von existierenden Programmen (Textverarbeitung, Tabellenkalkulation, Verwaltungen), auch die M\u00f6glichkeit selbst Software zu entwickeln. Dabei entstanden dann neue Konzepte von Games jenseits der Arcades (etwa Textadventrues, Adventures etc). <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Autoren: R. Bauer, &#8230; Der folgende Blogpost ist eine \u00dcbersicht \u00fcber das Ph\u00e4nomen VIDEO. Es besteht nicht der Anspruch wissenschaftlich tiefer das Thema zu behandeln, sondern das Ph\u00e4nomen \u00fcbergreifend zu kontextualisieren, die Links sollen aufgezeigt werden, die rund um das Ph\u00e4nomen Fernseher und Video gruppiert waren in den 80er Jahren. 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