{"id":3996,"date":"2025-04-04T15:18:49","date_gmt":"2025-04-04T15:18:49","guid":{"rendered":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/?p=3996"},"modified":"2025-04-04T15:25:50","modified_gmt":"2025-04-04T15:25:50","slug":"sprites-waren-ab-den-68000-homecomputern-in-computern-ein-auslaufmodell","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/?p=3996","title":{"rendered":"Sprites waren ab den 68000 Homecomputern in Computern ein Auslaufmodell"},"content":{"rendered":"\n<p>Hier virtuelle Noch-nicht-Sprites auf dem Atari ST. Virtutelle Sprites bedeutet ein Riesenaufwand an Aufwand f\u00fcr Storen des Hintergrunds, Zeichnen darauf, Darstellen, dann wiederum L\u00f6schen. Da das Ganze nicht ohne DoubleBuffering l\u00e4uft, muss jedes Spriteposition beim Zeichnen abgespeichert werden im jeweiligen DrawScreen, dann wird es angezeigt im DisplayScreen und anschliessend muss es wieder gel\u00f6scht werden, wobei das akutelle Sprite schon weiter ist. Das war beim Amiga letztlich nicht anders  neben den &#8222;sp\u00e4rlichen&#8220;  Sprites des Amigas. Dort machte das Speichern und Zeichnen dann der Blitter, der Administrationsaufwand war sonst derselbe. All dies machten sonst Hardwaresprites ohne irgendwelchen Aufwand: 0% Rechenzeit.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-video\"><video height=\"720\" style=\"aspect-ratio: 1158 \/ 720;\" width=\"1158\" controls src=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Screen-2025-04-04-171223-2.mp4\"><\/video><\/figure>\n\n\n\n<p>In diesem Sinn waren Consolen immer besser dran f\u00fcr Entwickler*. Die Kosten allerdings dort zu entwickeln waren astronomisch im Vergleich zum Preis eines Computers.<br><br>Und ja dann begann nat\u00fcrlich ab 92\/93 die 3D Zeit und damit waren Sprites nicht mehr StateOfTheArt technisch. <\/p>\n\n\n\n<p>Das Ganze funktionierend mit einem Darstellungsbug.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-video\"><video height=\"720\" style=\"aspect-ratio: 1146 \/ 720;\" width=\"1146\" controls src=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Screen-2025-04-04-172107-2.mp4\"><\/video><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hier virtuelle Noch-nicht-Sprites auf dem Atari ST. Virtutelle Sprites bedeutet ein Riesenaufwand an Aufwand f\u00fcr Storen des Hintergrunds, Zeichnen darauf, Darstellen, dann wiederum L\u00f6schen. Da das Ganze nicht ohne DoubleBuffering l\u00e4uft, muss jedes Spriteposition beim Zeichnen abgespeichert werden im jeweiligen DrawScreen, dann wird es angezeigt im DisplayScreen und anschliessend muss es wieder gel\u00f6scht werden, wobei [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-3996","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3996","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3996"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3996\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4000,"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3996\/revisions\/4000"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3996"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3996"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3996"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}