{"id":4036,"date":"2025-04-22T06:40:31","date_gmt":"2025-04-22T06:40:31","guid":{"rendered":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/?p=4036"},"modified":"2025-04-22T06:41:01","modified_gmt":"2025-04-22T06:41:01","slug":"menus-das-unnoetige-und-aufwaendige","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/?p=4036","title":{"rendered":"Menus &#8211; das Langweilige, &#8222;Unn\u00f6tige&#8220; und doch Aufw\u00e4ndige in der Realisation"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"642\" src=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Bildschirmfoto-2025-04-22-um-08.33.40-1024x642.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4037\" srcset=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Bildschirmfoto-2025-04-22-um-08.33.40-1024x642.png 1024w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Bildschirmfoto-2025-04-22-um-08.33.40-300x188.png 300w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Bildschirmfoto-2025-04-22-um-08.33.40-768x481.png 768w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Bildschirmfoto-2025-04-22-um-08.33.40-624x391.png 624w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Bildschirmfoto-2025-04-22-um-08.33.40.png 1270w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Als GameDev interessiert normalerweise das Spiel. Hier liegen die Herausforderung, das Management von Spielmechanik, Interaktion und Darstellung (Displays: Grafik, Music). Und dann muss man sich um das Drumherum k\u00fcmmern also Titelbild und Menus. Das ist eine beschwerliche Sache. Aus Programmiertechnischer Sicht der 80er Jahre: Vorallem eine Statemachine, Textroutinen. Alles Dinge die eher m\u00fchsam sind &#8211; GUI halt. Dazu kommt das Fehlen von Frameworks f\u00fcr diesen Frame um Spiel herum. In diesem Sinn: Es darf nicht untersch\u00e4tzt werden, wieviel Zeit damals auch f\u00fcr dieses &#8222;Drumherum&#8220; genutzt werden musste und beim Betrachten von Games sollte auch dies Einfliessen. <\/p>\n\n\n\n<p>Denn klar ist &#8211; das zeigt die Demoscene &#8211; hier w\u00e4re viel m\u00f6glich gewesen, aber es findet sich sehr wenig selbst in den Menu dazu. Die Menus sind meist schlicht, funktional. Und dies hat noch einen anderen Grund:  W\u00e4re das Menu zu fantastisch w\u00fcrde es den Hauptteil ausstechen und das Spiel s\u00e4he &#8217;noch&#8216; langweiliger aus. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Als GameDev interessiert normalerweise das Spiel. Hier liegen die Herausforderung, das Management von Spielmechanik, Interaktion und Darstellung (Displays: Grafik, Music). Und dann muss man sich um das Drumherum k\u00fcmmern also Titelbild und Menus. Das ist eine beschwerliche Sache. Aus Programmiertechnischer Sicht der 80er Jahre: Vorallem eine Statemachine, Textroutinen. Alles Dinge die eher m\u00fchsam sind &#8211; [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-4036","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4036","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4036"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4036\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4039,"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4036\/revisions\/4039"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4036"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4036"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4036"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}