{"id":5081,"date":"2025-07-14T08:23:37","date_gmt":"2025-07-14T08:23:37","guid":{"rendered":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/?p=5081"},"modified":"2025-07-14T08:23:37","modified_gmt":"2025-07-14T08:23:37","slug":"plotgames-plottergames-optimierung-eine-linie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/?p=5081","title":{"rendered":"PlotGames (Plottergames): Optimierung &#8211; eine Linie"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"1214\" src=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Bildschirmfoto-2025-07-14-um-10.22.53.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-5082\" style=\"width:499px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Bildschirmfoto-2025-07-14-um-10.22.53.png 1200w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Bildschirmfoto-2025-07-14-um-10.22.53-297x300.png 297w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Bildschirmfoto-2025-07-14-um-10.22.53-768x777.png 768w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Bildschirmfoto-2025-07-14-um-10.22.53-624x631.png 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Das Zeichnen dauert lange im Vergleich zu einem Game mit digitalem Output. Darum ist das Optimieren der Zeichnungroutinen ein KeyFactor. Das heisst am Besten besteht das Spiel aus einer einzigen Linie, ohne dass der Pen rauf oder runter muss. Dies gilt f\u00fcr das Spielfeld aber auch f\u00fcr den Font. Jeder Buchstabe muss auch hier m\u00f6glichst in einer Linie sein und mit wenig Strichen. Viele dieser Optimierungen sind \u00e4hnlich wie bei der Vectrex und Co. Es geht bei Vektorspielen wie bei Plottergames eben letztlich um Linien. Es ist ein Zeichnen und nicht wie die Consolen ein Displayen von Fl\u00e4chen.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das Zeichnen dauert lange im Vergleich zu einem Game mit digitalem Output. Darum ist das Optimieren der Zeichnungroutinen ein KeyFactor. Das heisst am Besten besteht das Spiel aus einer einzigen Linie, ohne dass der Pen rauf oder runter muss. Dies gilt f\u00fcr das Spielfeld aber auch f\u00fcr den Font. Jeder Buchstabe muss auch hier m\u00f6glichst [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[46,158],"tags":[],"class_list":["post-5081","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-plot","category-plottergames"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5081","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=5081"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5081\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5083,"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5081\/revisions\/5083"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=5081"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=5081"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=5081"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}