{"id":5287,"date":"2025-07-31T08:12:54","date_gmt":"2025-07-31T08:12:54","guid":{"rendered":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/?p=5287"},"modified":"2025-11-24T10:35:15","modified_gmt":"2025-11-24T10:35:15","slug":"bubblebobble-crack-intro-tex-atari-st-1987-zeitzeuge","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/?p=5287","title":{"rendered":"BubbleBobble Crack Intro TEX, Atari ST, 1987 (Zeitzeuge, Erfahrungsbericht)"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"bubble bobble crack intro tex atari st\" width=\"625\" height=\"469\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/yKjYLhCUgwc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Ein Crackintro (das Template wurde mehrfach verwendet) die beindruckend war &#8211; allerdings &#8218;bessassen&#8216; wir genau dieses gecrackte Spiel mit diesem Intro. Gab es hier zeigte schon sehr fr\u00fch (nach dem &#8222;h\u00e4sslichen&#8220; Introscreen, der scrollt!) was mit dem Atari ST m\u00f6glich war. Im Hauptscreen sind das Effekt \u00fcber den Bildschirmrand hinaus &#8211; Rastereffekte und ein Logo, das transparent ist (Analyse heute: vermutlich ein geschickte Nutzung der Bitplanes ). Dann  ein bisschen Coloreffekte im &#8222;Produly Present: BUBBLE BOBBLE) und dann unten ebenfalls eine transparente (auf Hintergrund) Scrollschrift. Interessanterweise wurde hier ein Tile basierter Hintergrund genutzt (Vermutlich 4 Farben also 2 Bitplanes dadurch alles andere in den 4 Farben dar\u00fcber).<br><br>TEX war interessant, weil sie danach auch in der Demoscene gross wurden mit Demos, die viel &#8217;nicht M\u00f6gliches&#8216;  zeigten. Das Akronym war ausgeschrieben dann auch das, was sie zeigten: Ausnahmen. Dabei spielt auch eine Rolle, das Exception damals nat\u00fcrlich auch f\u00fcr Rastereffekte und technische Exceptions stand.<\/p>\n\n\n\n<p>Zus\u00e4tztlich  wurde die Gruppe &#8211; an ihr sieht nichts europ\u00e4isch aus &#8211; es scheinen aber alles Deutsche gewesen zu sein (und ab und zu Leute aus der Schweiz?) &#8211; auch in Magazinen wie ATARI ST ihr Knowhow weitergaben. Dies war allerdings f\u00fcr mich nicht wirklich nachvollziehbar im Sinne von anwendbar. <\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/demozoo.org\/groups\/2265\/\">Mehr zu den &#8222;Werken&#8220; von TEX &#8211; The Exceptions<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Aus heutiger Perspektive setzen diese Gruppen nat\u00fcrlich nur fort, was schon l\u00e4ngst auf anderen Computersystemen genutzt wurde (wie das genaue Nutzen von Taktzyklen etc). Das war aber f\u00fcr meine eigene Digitalisierung irrelevant, weil ich mit dem Atari ST eingestiegen war und alles davor Geschichte war. Hier GUI da &#8230; CLI &#8211; Vergangenheit. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ein Crackintro (das Template wurde mehrfach verwendet) die beindruckend war &#8211; allerdings &#8218;bessassen&#8216; wir genau dieses gecrackte Spiel mit diesem Intro. Gab es hier zeigte schon sehr fr\u00fch (nach dem &#8222;h\u00e4sslichen&#8220; Introscreen, der scrollt!) was mit dem Atari ST m\u00f6glich war. 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