{"id":703,"date":"2023-08-23T12:54:50","date_gmt":"2023-08-23T12:54:50","guid":{"rendered":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/?p=703"},"modified":"2023-08-25T08:58:55","modified_gmt":"2023-08-25T08:58:55","slug":"lowcost-8bit-homecomputer-atari-400-600-zx81-c64","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/?p=703","title":{"rendered":"8Bit-III: LowCost-8bit-Homecomputer &#8211; Atari 400\/600, ZX81, C64 &#8230; (In Bearbeitung)"},"content":{"rendered":"\n<p>Die LowCost-8Bit-Homecomputer waren explizit f\u00fcr den Hausgebrauch entwickelt und setzten in einem ersten Verwendungszweck alles ein, was es da so gab im Haushalt: Fernseher etwa oder Kassettenger\u00e4te oder sogar eine Schreibmaschine mit RS232 Schnittstelle.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"623\" src=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/ererer.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-712\" srcset=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/ererer.jpg 1024w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/ererer-300x183.jpg 300w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/ererer-768x467.jpg 768w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/ererer-624x380.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>In diesem Set handelt es sich vermutlich um eine Manuelle Digitalisierung: Viele Dinge muss der Mensch machen und die Maschine gibt ihm Befehle wie &#8222;Spul das Tape zur\u00fcck&#8220;, &#8222;Druecke Play etc&#8220;. Nur langsam entstehen &#8222;dedizierterte&#8220; Peripherieger\u00e4te wie &#8222;Datasette&#8220; oder Drucker. Mit der Einf\u00fchrung des &#8222;Diskettenlaufwerk&#8220; kann der Computer &#8222;selber&#8220; lesen und &#8222;schreiben&#8220;. Das Auswerfen der Disk lernt er dann mit den 16\/32Bittern.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Die 8Bit-Platzhirsche<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Alle nachfolgend vorgestellten Computer sind auch im <a href=\"https:\/\/gamelab.zhdk.ch\">GameLab der ZHDK <\/a>vorhanden und dort nutzbar. <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Hier k\u00f6nnen und sollen nicht alle abgebildet werden, denn es gab wirklich eine Menge von 8Bit Computern vor allem vorne mit dabei waren USA (Atari, Commodore, Texas Instrument &#8230; [Apple]), England (BBC, Amstrad, ZX, Tandy &#8230; ), FR (Nachf\u00fchren), IT (&#8230;[Olivetti]), Japan (MSX div. Hersteller) etc. Was allerdings auff\u00e4llt ist, dass es in Deutschland es fast keine Eigenentwicklungen gab (Evt. Ausnahme DDR). Der Ostblock war im Allgemeinen ein schwieriges Territorium f\u00fcr Microcomputer &#8211; es kam auch zu Klonen (siehe Golem Podcast).<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>Gameaspekte<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p>Wichtig ist hier zu beachten, dass die Entwicklung der Arcades\/Consolen und der Highend-PCs (Apple und IBM) vorw\u00e4rts ging. Viele Ideen gerade der Consolen flossen ins Design der Computer ein (Bei Atari gab es in Haus alles von Arcades bis Consolenn bis Computer), weil Games ein klares Motivationsdesign hatten. Dadurch wird der Computer zu etwas, was sowohl Freizeit wie auch Bueroarbeit bzw. neue Arbeiten Design, Publishing abbildet. Wie sehr dies gerade die 8Bit-Computer technisch noch herausfordert zeigt der Text bzw. Grafikmode. Sind dies doch gerade die zwei Modes mit zwei v\u00f6llig anderen Anforderungsprofilen damals. Dies \u00fcberwindet letztlich erst die GUIs.<\/p>\n\n\n\n<p>Diese Motivationspalette zeigt sich auch in den verschiedenen Arten, wie die Computer technisch ausgelegt sind bzw. wie sich sie am Markt &#8217;schreibh\u00e4lslerisch&#8216; positionieren. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Atari 400\/600\/XE\/XL 1979+<\/h3>\n\n\n\n<p>Atari ist sehr fr\u00fch im Feld und avanziert schnell zu einem Platzhirsch, vorallem in den USA. Die Technologie ist zumindest am Anfang up to date.<\/p>\n\n\n\n<p>Game related: 6502, Text\/GraphicModes, 384&#215;200?,  16 Farben (+Abstufungen?), Farbpalette 256 Colors, 8 m Sprites<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Atari_8-bit_family\">Mehr dazu auf Wikipedia &gt;<\/a><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"679\" src=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Bildschirmfoto-2023-08-25-um-08.49.52-1024x679.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-763\" srcset=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Bildschirmfoto-2023-08-25-um-08.49.52-1024x679.png 1024w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Bildschirmfoto-2023-08-25-um-08.49.52-300x199.png 300w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Bildschirmfoto-2023-08-25-um-08.49.52-768x509.png 768w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Bildschirmfoto-2023-08-25-um-08.49.52-1536x1018.png 1536w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Bildschirmfoto-2023-08-25-um-08.49.52-624x414.png 624w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Bildschirmfoto-2023-08-25-um-08.49.52.png 2040w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">&#8222;BBC&#8220; Acorn Micro (Acorn) 1981+ <\/h3>\n\n\n\n<p>Interessanter Computer weil BBC den Computer entwicklen liess und nutze f\u00fcr Ausbildungsformate und damit auch Schulen in UK. Der Computer wurde quasi f\u00fcr die Anspr\u00fcche der Fernsehsendung entwickelt. <\/p>\n\n\n\n<p>Game related: 6502\/ZX81\/ARM, 160&#215;256, 16 definierte Colors, Chars: 8&#215;8 <\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/BBC_Micro\">Mehr dazu auf Wikipedia &gt;<\/a><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"741\" src=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Bildschirmfoto-2023-08-25-um-09.26.28-1024x741.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-773\" srcset=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Bildschirmfoto-2023-08-25-um-09.26.28-1024x741.png 1024w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Bildschirmfoto-2023-08-25-um-09.26.28-300x217.png 300w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Bildschirmfoto-2023-08-25-um-09.26.28-768x556.png 768w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Bildschirmfoto-2023-08-25-um-09.26.28-1536x1111.png 1536w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Bildschirmfoto-2023-08-25-um-09.26.28-624x451.png 624w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Bildschirmfoto-2023-08-25-um-09.26.28.png 1894w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">ZX 81 1981+<\/h3>\n\n\n\n<p>Der unscheinbare Rechner ZX81 passt ins Konzept von &#8218;lowcost&#8216; Rechner von <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Clive_Sinclair\">Clive Sincliar<\/a>. Dieser versucht alle m\u00f6glichen Dinge zu verkleinern vom Taschenrechner bis hin zum Fernseher oder eher umgekehrt. Er versucht also auch die Dinge an die Masse zu bringen und diesen &#8218;Zugang&#8216; zu geben. Der ZX81 ist als erweiterbarer &#8222;Rechner&#8220; konzipiert (nach hinten mit Drucker etc). Der Sinclair wird auch als das verkauft, als interessanter, neuer Rechner mit Basic. Die ersten Beispiele sind das Rechnen mit Basic. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"440\" height=\"324\" src=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Sinclair-ZX81.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-764\" srcset=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Sinclair-ZX81.png 440w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Sinclair-ZX81-300x221.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 440px) 100vw, 440px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"752\" src=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Bildschirmfoto-2023-08-25-um-09.02.03-1024x752.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-767\" srcset=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Bildschirmfoto-2023-08-25-um-09.02.03-1024x752.png 1024w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Bildschirmfoto-2023-08-25-um-09.02.03-300x220.png 300w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Bildschirmfoto-2023-08-25-um-09.02.03-768x564.png 768w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Bildschirmfoto-2023-08-25-um-09.02.03-1536x1128.png 1536w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Bildschirmfoto-2023-08-25-um-09.02.03-624x458.png 624w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Bildschirmfoto-2023-08-25-um-09.02.03.png 1828w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Obwohl der Computer klein aussieht und mit Folientastatur daherkommt, ist er \u00e4usserst effektiv. Das liegt vorallem daran, dass man nicht etwa die Befehle tippt sondern quasi jeder Befehl ein Token ist. Dadurch kommt man schnell vorw\u00e4rts und der Computer scheint &#8218;intelligent&#8216;, da man nur m\u00f6gliche Dinge eingeben kann. Sp\u00e4ter wurde der ZX81 erweitert zum ZX Spektrum und Spektrum 2+.<\/p>\n\n\n\n<p>Game related: ZX81(Intel kompatibel), 256&#215;192, 15 Farben, fixed Palette, 8&#215;8 mit 2 farben, auch visueller Zeichensatz<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/ZX81\">Mehr dazu auf Wikipedia &gt;<\/a><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"406\" src=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Bildschirmfoto-2023-08-25-um-09.03.31-1024x406.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-768\" srcset=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Bildschirmfoto-2023-08-25-um-09.03.31-1024x406.png 1024w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Bildschirmfoto-2023-08-25-um-09.03.31-300x119.png 300w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Bildschirmfoto-2023-08-25-um-09.03.31-768x305.png 768w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Bildschirmfoto-2023-08-25-um-09.03.31-1536x609.png 1536w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Bildschirmfoto-2023-08-25-um-09.03.31-2048x812.png 2048w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Bildschirmfoto-2023-08-25-um-09.03.31-624x247.png 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">TI99\/TI99\/A-Texas Instrument 1981<\/h3>\n\n\n\n<p>TI99 ist ebenfalls ein sehr solider und preisweiterer Computer.<br>Game related: 32 einfarbige Sprites (4 pro linie)<br><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/TI-99\/4A\">Mehr auf Wikipedia &gt;<\/a><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"428\" src=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/TI99-IMG_7132_filter_levels_crop-1024x428.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-769\" srcset=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/TI99-IMG_7132_filter_levels_crop-1024x428.jpg 1024w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/TI99-IMG_7132_filter_levels_crop-300x126.jpg 300w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/TI99-IMG_7132_filter_levels_crop-768x321.jpg 768w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/TI99-IMG_7132_filter_levels_crop-1536x643.jpg 1536w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/TI99-IMG_7132_filter_levels_crop-2048x857.jpg 2048w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/TI99-IMG_7132_filter_levels_crop-624x261.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Amstrad CPC  1984+<\/h3>\n\n\n\n<p>Eher sp\u00e4t am Markt der CPC. Der verschiedenste Namen hatte je nach Land. Beispiele Schneider CPC in den Niederlanden etc. <\/p>\n\n\n\n<p>Game related:  ZX80, 640*320, 2 Color \/ 320*200, 4 Colors \/ 160*320, 16 Colors <\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Amstrad_CPC\">Mehr dazu auf Wikipedia &gt;<\/a><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"683\" src=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Amstrad_CPC464-1024x683.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-771\" srcset=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Amstrad_CPC464-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Amstrad_CPC464-300x200.jpg 300w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Amstrad_CPC464-768x512.jpg 768w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Amstrad_CPC464-624x416.jpg 624w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Amstrad_CPC464.jpg 1157w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">MSX (Coming)<\/h3>\n\n\n\n<p>Game related: NEC<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Trends<\/h3>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Die Szene ist letztlich \u00fcbersichtlich, da alle mitmachen wollten und alle auch diverse Ans\u00e4tze hatten, technisch, verkauftechnisch, motivationstechnisch wie auch philosophisch. Wichtig ist sicherlich, dass die meisten Konsolenhersteller auch ins Feld dr\u00e4ngen und versuchen ihre Produkte quer ins Feld zu bringen oder\/und sogar mit einem Produkt auf beiden M\u00e4rkten pr\u00e4sent zu sein (Atari, Intellivision bieten letztlich solchen Consolencomputer) oder als andere Strategie den Videogamecrash 1984 zu \u00fcberleben. Aber auch viele Computer sind offensiv technisch im Gamebereich angesiedelt vom C64 bis hin dann zum Amiga. Dadurch kommen auch immer mehr Specialchips ins Computerdesign &#8211; etwa fuer Grafik oder Sound (heutigige Digitalisierung).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Die Matrix der M\u00f6glichkeiten (Erm\u00e4chtigung 80er) \/ Einschr\u00e4nkungen<\/strong> (Sicht Mainframe\/heute)<\/h2>\n\n\n\n<p>Die Herausforderungen von Seiten der Hardware und Preis kann etwa wie folgt dargestellt werden:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1000\" src=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Bildschirmfoto-2023-08-25-um-10.48.44-1024x1000.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-784\" srcset=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Bildschirmfoto-2023-08-25-um-10.48.44-1024x1000.png 1024w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Bildschirmfoto-2023-08-25-um-10.48.44-300x293.png 300w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Bildschirmfoto-2023-08-25-um-10.48.44-768x750.png 768w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Bildschirmfoto-2023-08-25-um-10.48.44-624x609.png 624w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Bildschirmfoto-2023-08-25-um-10.48.44.png 1508w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Die eigentlich zu langsamen CPUs f\u00fchren dazu, dass man bessere Zusatzhardware braucht (nur circa 1k Instruktionen auf Maschinenspracheebene pro Frame!). Zus\u00e4tzlich limitierend wird das RAM (es ist teuer), weil es \u00fcberall ben\u00f6tigt wird vom Screen bis zum BASIC und der Frage, wieviel bleibt am Ende noch \u00fcbrig f\u00fcr die Anwendung. All dies ist nicht nur theoretisch sondern rein praktisch im Alltag (Textmode). Spiele sind in diesem Sinn noch anfordernder. Es ist auch klar ersichtlich, dass gerade mehr Farben das Ganze auf allen Ebenen einem Stresstest unterziehen. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"948\" height=\"818\" src=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Bildschirmfoto-2023-08-25-um-10.53.01.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-786\" srcset=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Bildschirmfoto-2023-08-25-um-10.53.01.png 948w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Bildschirmfoto-2023-08-25-um-10.53.01-300x259.png 300w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Bildschirmfoto-2023-08-25-um-10.53.01-768x663.png 768w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Bildschirmfoto-2023-08-25-um-10.53.01-624x538.png 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 948px) 100vw, 948px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>\/\/ ToDo: Schweizer Games einpflegen .. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die LowCost-8Bit-Homecomputer waren explizit f\u00fcr den Hausgebrauch entwickelt und setzten in einem ersten Verwendungszweck alles ein, was es da so gab im Haushalt: Fernseher etwa oder Kassettenger\u00e4te oder sogar eine Schreibmaschine mit RS232 Schnittstelle. 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