{"id":851,"date":"2023-08-30T19:21:43","date_gmt":"2023-08-30T19:21:43","guid":{"rendered":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/?p=851"},"modified":"2023-08-30T19:21:43","modified_gmt":"2023-08-30T19:21:43","slug":"one-screen-oder-wie-gamedesigner-den-screen-sprengten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/?p=851","title":{"rendered":"One screen oder wie GameDesigner* den Screen spreng(t)en"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Bubble Bobble - NES Gameplay\" width=\"625\" height=\"469\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/O49OgQ_kogw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Wer nur einen Screen zur Verf\u00fcgung hat als Spielfeld in einem digitalen Game, muss sich einiges einfallen lassen, dass dieser Screen interessant nutzbar ist und auch interessant bleibt. Dieser 1:1 Screen ist eine der Herausforderungen in den ersten Jahren des digitalen Gamedesigns. Es erstaunt deswegen auch nicht, dass der Screen regelrecht erweitert wird und dass er sehr schnell nicht mehr endet links oder rechts sondern endlos wird etwa bei Weltraumspielen (Asteroids und co) oder eben PacMan oder Bubble Bobble oder Rainbow Islands. Dadurch werden die R\u00e4nder nicht zu DeadEnds sondern sind begeh- und nutzbar. <\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Sehr schnell wird der Screen historisch erweitert und der Bildschirm wird zur flachen &#8222;Kamera&#8220; in eine andere Welt &#8211; es wird dann der Raum &#8218;umgeschaltet&#8216; (Cybernoid) oder sehr bald dann gescrollt. Dadurch k\u00f6nnen dann auch die Figuren wiederum gr\u00f6sser werden, die Aufgaben \u00fcber die Weite von Screens verteilt werden, denn nicht mehr alles passiert in diesem einen \u00fcbersichtlichen Screen. Ganz am Ende dieser Radiation stehen dann letztlich 3D Spiele, die die Wahrnehmung des Raumes geradezu \u00fcber unendliche Einstellungen verstreichen. <\/p>\n\n\n\n<p>\/\/ Interessanterweise k\u00e4mpfen aktuelle OneScreen-Games weiterhin mit denselben Problemen bis hinzu OneScreen-Batllern. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wer nur einen Screen zur Verf\u00fcgung hat als Spielfeld in einem digitalen Game, muss sich einiges einfallen lassen, dass dieser Screen interessant nutzbar ist und auch interessant bleibt. Dieser 1:1 Screen ist eine der Herausforderungen in den ersten Jahren des digitalen Gamedesigns. Es erstaunt deswegen auch nicht, dass der Screen regelrecht erweitert wird und dass [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-851","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/851","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=851"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/851\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":852,"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/851\/revisions\/852"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=851"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=851"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=851"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}