{"id":87,"date":"2023-05-23T19:08:56","date_gmt":"2023-05-23T19:08:56","guid":{"rendered":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/?p=87"},"modified":"2023-05-24T22:04:24","modified_gmt":"2023-05-24T22:04:24","slug":"von-formfarbe-zu-formfarbe","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/?p=87","title":{"rendered":"Von Form-in-Farbe zu Form-und-Farbe"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"677\" src=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Bildschirmfoto-2023-05-23-um-21.00.22-1024x677.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-88\" srcset=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Bildschirmfoto-2023-05-23-um-21.00.22-1024x677.png 1024w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Bildschirmfoto-2023-05-23-um-21.00.22-300x198.png 300w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Bildschirmfoto-2023-05-23-um-21.00.22-768x508.png 768w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Bildschirmfoto-2023-05-23-um-21.00.22.png 1286w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Die 8bit-ter haben Form und Farbe getrennt in ihren Bl\u00f6cken und Sprites etwa im C64, um RAM zu sparen. Dadurch liessen sich eigentlich auch sehr schnell (Background und 3 Farben) neue &#8218;Objekte&#8216; herzustellen (was vielleicht auch die Idee war). Aus diesem Grund ist die Sache mit der Wolke und dem Strauch in Super Mario (NES)- einmal dieselbe Form in Weiss und einmal in Gr\u00fcn eben auch keine sehr geschickte Nutzung sondern war immer schon Programm. <\/p>\n\n\n\n<p>Todo: Check on intellivsion etc. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"306\" height=\"230\" src=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Bildschirmfoto-2023-05-23-um-20.59.50.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-90\" srcset=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Bildschirmfoto-2023-05-23-um-20.59.50.png 306w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Bildschirmfoto-2023-05-23-um-20.59.50-300x225.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 306px) 100vw, 306px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Idee: Im Design wechselt man einfach die Farben und schon hat man neue andere Objekte. Vermutlich hat diese Idee aber nicht lange in der Praxis \u00fcberlebt, da bald Form und Farbe aneinander gekoppelt wurden, um die Spiele eineindeutig lesbarer zu machen (als Leitsystem). <\/p>\n\n\n\n<p>Forschungsfrage: Kann man dies in der Entwicklung von Spielen \u00fcber die Zeit sehen? Und wie sehen solche Spiele aus? Was macht Sie interessant und was generisch?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die 8bit-ter haben Form und Farbe getrennt in ihren Bl\u00f6cken und Sprites etwa im C64, um RAM zu sparen. Dadurch liessen sich eigentlich auch sehr schnell (Background und 3 Farben) neue &#8218;Objekte&#8216; herzustellen (was vielleicht auch die Idee war). Aus diesem Grund ist die Sache mit der Wolke und dem Strauch in Super Mario (NES)- [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-87","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/87","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=87"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/87\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":99,"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/87\/revisions\/99"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=87"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=87"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=87"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}