{"id":954,"date":"2023-09-13T09:05:44","date_gmt":"2023-09-13T09:05:44","guid":{"rendered":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/?p=954"},"modified":"2023-09-13T09:06:55","modified_gmt":"2023-09-13T09:06:55","slug":"these-neoneffekte-16bit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/?p=954","title":{"rendered":"These: Neoneffekte &#8211; 16Bit+"},"content":{"rendered":"\n<p>Neoneffekte sind eigentlich nur sch\u00f6n designbar, wenn man sch\u00f6ne Farbverl\u00e4ufe kreieren kann. Einige der 8Bit System (nicht alle) waren sehr eingeschr\u00e4nkt, was die Farbwahl betrifft &#8211; etwa der C64. Hier sind oft viele Graustufen vorhanden &#8211; dies l\u00e4sst sich gut f\u00fcr technische Dinge wie &#8218;Raumschiffe&#8216; und Mauern brauchen, aber diese leuchten selbst bekanntlich nicht wirklich. Dadurch lassen sich relativ wenige Neonfarbeneffekte (Glanz, leuchten) darstellen (selbstverst\u00e4ndlich Flackern schon etc). <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Deep Space Cracktro by GMC Crackings Switzerland, 1986 | Atari ST | 1080p\/50fps\" width=\"625\" height=\"469\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/swZrGYZIW5c?start=13&#038;feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Mit den 16Bit &#8211; so die These &#8211; \u00e4ndert sich das radikal. Das Ausw\u00e4hlen der Farben erm\u00f6glicht es einen Teil der Farben gerade daf\u00fcr zu verwenden und eben auch (neben &#8218;gebaktem&#8216; 3D mit Licht und Schatten) Neoneffekte darzustellen &#8211; sowohl in Pixelngrafiken wie auch in Rastergesteuerten Grafiken\/Effekten. Das schliesst nat\u00fcrlich auch alle Effekte von Graffiti mit ein (Farbverl\u00e4ufe). Damit nimmt auch die Computerszene letztlich mit Farbverl\u00e4ufen die damals aktuelle Popkultur auf (vgl. Mami Vice) und f\u00fchrt die Computergrafik weiter zum Mainstream (oder einen Teil davon) bis hin zu <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Vaporwave\">Vaporwave<\/a> (auch in Computerwerbungen). <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"620\" height=\"638\" src=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Bildschirmfoto-2023-09-13-um-11.02.56.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-955\" srcset=\"https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Bildschirmfoto-2023-09-13-um-11.02.56.png 620w, https:\/\/research.swissdigitization.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Bildschirmfoto-2023-09-13-um-11.02.56-292x300.png 292w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>\/\/ Recherche, Beitrag dazu mit Beat Suter<br><\/p>\n\n\n\n<p><br> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Neoneffekte sind eigentlich nur sch\u00f6n designbar, wenn man sch\u00f6ne Farbverl\u00e4ufe kreieren kann. 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