Motivationen/Motivationsdesign Gamedesign in UK (Anfänge Gamedesign 70/80er Jahre Auswertung Britsoft) – Wird upgedated – Last Update 11. März

Was waren die Motivationen sich mit Computerkultur als Computertechnologie (Hardware) und darin eingeschlossen, Software und letztlich wiederum mit der Teilmenge Games zu beschäftigen? Verhältnis klassisches Spieldesign zu Gamedesign etc. Und die übergreifende Frage, wo waren die Unterschiede zur Schweizer Homecomputer-Game-Dev Szene. Was war kulturelle anders? Oder anders gefraft, was zeitlich anders? Der Frame Eine Diskussion … Motivationen/Motivationsdesign Gamedesign in UK (Anfänge Gamedesign 70/80er Jahre Auswertung Britsoft) – Wird upgedated – Last Update 11. März weiterlesen