Der Inbetween-Entwicklungszustand bei der Entwicklung eines neuen Spiels – Developmentmorphosen

Eine der interessantesten Momente in der Spielentwicklung ist, wenn ein neues Projekt beginnt. Oft nimmt man dabei das Spiel, das am nächsten zum zu Entwickelnden Spiel ist oder man nimmt die neuste Version der Engine und fängt darin an zu implementieren, Grafik anzupassen etc. Dabei gibt es einen Moment, wo das alte Spiel visuell noch … Der Inbetween-Entwicklungszustand bei der Entwicklung eines neuen Spiels – Developmentmorphosen weiterlesen