
Für ein Projekt wie die TeletypeConsole braucht es natürlich eine Programmiersprache. Selbstverständlich kann man direkt in Processing was machen. Eine Idee war aber auch, dass man halt wie damals in den 50-70er Jahren arbeiten kann. Eine Weitere, dass man die 101 BASIC GAmes von 1972/3 mal möglichst im Orginal nachspielen kann. Schliesslich sind darunter auch die ersten Computerspiele. Und ja darum wäre vielleicht ein Basic Interpreter als Steuerung gut. Und auch als Entwicklungsumgebung.
Und ja, ich habe kurz recherchiert, was es so gäbe und bin auch auf einiges gestossen, dass man adaptieren hätte können. Aber dann habe ich mich gefragt, auf was ich mich eher konzentieren soll und so habe ich diese Mal mit Claude gearbeitet für den Interpreter. Das machte es auch einfach Dinge neu hinzufügen.

Neu: Verschiedene Modis für Instant schnell, VT52 schnell, Teletype schnell, Typewriter schnell. Dabei kann der Mainframe (Der Computer) dahinter selbst im Speed eingestellt werden.
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