TeleTypeConsole2072: First Time – Coding BASIC on the Typewriter Maschine only!

It is really another feeling to type and code on a TeleType. The Machine answers and it is also an analog Output Maschine. It is something total different than Videodisplays, the monitor – but it is interactive pur. You have time to think yourself. It is not instant. It is loud! (Here you see how clever is was, to use the chat to introduce AI. Perhaps too clever .-( )

List a BASIC script but still missing “ etc. They are shifted-chars. The whole script was coded on the TeleTypeConsole2072 maschine.

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TeleTypeConsole: Default with BASIC OS only on the Arduino Giga? YES!

Neuste Idee: Theoretisch ginge es auch ohne externen Mainframe wie „Rasperry (günstig)“ oder einen MiniMac oder PC. Man könnte einfach das Arduino Giga nutzen. Da kann man sowohl einen USB Stick wie eine Tastatur dranhängen. Und ja der Screen wäre dann wirklich nur der Output der Schreibmaschine, kein Fallback. 50er Jahre Echtzeitkommunikation.

Dafür bräuchte die Konsole natürlich noch einen Remote-Mode, so dass man auch die TeleTypeConsole2072 Software am Computer als grösserer Grossrechner laufen lassen könnte.

TeleTypeGameConsole – druckt „-“ auf der Schreibmaschine

Nach einigem Gemurckse ist es soweit, die (Mainframesoftware) mit Basic kann nun ihren Output als „-“ auf der Schreibmaschine drucken. Das ganze funktioniert via Arduino, das die Buchstaben dann in Outputpins schreibt und diese dann weitergibt an die aufgelötete Tastureingabe Matrix Signale per Relais. Im Ganzen müssen 11 + 8 Dinge verbunden werden, um alle Buchstaben zu genieren. Es werden also Tastatursignale im Raster simuliert.

Das Ganze ist ein grausiges Gebastel, aber wenigstens mit einem Zeichen funktioniert es.

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TeleTypeBasic Version 0.1

Für ein Projekt wie die TeletypeConsole braucht es natürlich eine Programmiersprache. Selbstverständlich kann man direkt in Processing was machen. Eine Idee war aber auch, dass man halt wie damals in den 50-70er Jahren arbeiten kann. Eine Weitere, dass man die 101 BASIC GAmes von 1972/3 mal möglichst im Orginal nachspielen kann. Schliesslich sind darunter auch die ersten Computerspiele. Und ja darum wäre vielleicht ein Basic Interpreter als Steuerung gut. Und auch als Entwicklungsumgebung.

Und ja, ich habe kurz recherchiert, was es so gäbe und bin auch auf einiges gestossen, dass man adaptieren hätte können. Aber dann habe ich mich gefragt, auf was ich mich eher konzentieren soll und so habe ich diese Mal mit Claude gearbeitet für den Interpreter. Das machte es auch einfach Dinge neu hinzufügen.

Neu: Verschiedene Modis für Instant schnell, VT52 schnell, Teletype schnell, Typewriter schnell. Dabei kann der Mainframe (Der Computer) dahinter selbst im Speed eingestellt werden.

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