Arcade vs Homecomputer: Knöpfe vgl. Consolen
Simulation des zweiten Knopfs: Zynaps, R-Type und Co.
Specialinterfaces wie Paddle, Drehknopf etc. Immer weniger vorhanden vgl.
Pro
– nur diese Art von Concept
– Standardisierung
– Westen ohne Experiment vs vorallem japanische Arcades
> Experimente
Contra
– nur diese Art von Concept
– Standardisierung
> wenig Neuerung meist Mapping
Weiterentwicklung am PC: WASD-Joystick oder Cursor-Joystick und Mouse
// Todo: Der Lange Knopfdruck
// Todo: Vectrex mit analogem Joystick