Es darf nicht vergessen werden, dass es sie immer gab (in diesem Fall leider nie released). Die Meta-Autorensysteme und abstrakten Gameengines. Game Factory ist eine davon, die auch gerade zeigt, was so der Umfang und die Funktionalität sein konnte bzw. anders gesagt, mit was sich normalerweise Gamedesign hardcore auseinandersetzen musst.
Game Factory (Intellivsion, 1983, Unreleased) – Game-Autorensystem 8Bit
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