
Im Rahmen des Forschungsprojekte war geplant auch eine eigene Demo zu erstellen, um zu verstehen, was da passiert ist und zu erkennen, was aus der Demoscene in den Games vorkommt.
Aus diesen Gründen entstand die CHLUDENS-Demo auf dem Amiga.
Forschungsfragen
Das CHLudens Demo entstand im Rahmen des Focus der Experimentellen Archäologie.
Dazu gibt es einige Forschungsfragen:
– Wie complex war es eine (kleine) Demo von Grund auf (keine Frameworks) zu entwickeln?
– Wie ist das mit anderen zusammen eine kleine Demo zu erarbeiten?
In der Entwicklung kamen folgende Fragen hinzu:
– Warum überhaupt eine Demo (Motivationsapekt)?
– Was ist eine kleine Demo?
– Was ist der Unterschied, wenn man schon mit einem Framework arbeitet (siehe die auch selbst entwickelte Unxyz-Demo)?
– Wie findet man ein geeignetes Thema ?
– Wie lässt sich der Hintergrund einer Demo (Funktion, Code) in eine Demo einbauen?