B. Suter, L. Wild, D. Krummenacher, M. Kocher, *, R. Bauer
„Züri Brännt“ ist eine experimentelles ArchäologieProjekt mit den Fragen:
1. Wie funktioniert, das damals neue Genre der Point&Click Adventure?
2. Warum gab es praktisch keine Spiele mit politischem Inhalt?
3. Warum gab es wenig Spiele mit lokalem Inhalt?
4. Welche technischen Herausforderungen stellten Point&Click Adventures?
Das Spiel wurde schon einmal im Projekt CHLudens begonnen und zwar auf dem C64 (Engine war angepasst, erste Szenen standen siehe hier, Setting erarbeitet).
In diesem Fall wäre dann das Spiel im Medium der Zeit abgebildet worden. Da leider die grafischen Möglichkeiten (eine Erkenntnis) und die Programmierung eine andere Dimension war, wurde das Spiel damals zurückgestellt für die Forschung Richtung den 16/32 Bit Homecomputern Amiga und Atari ST).
Mehr dazu findet sich hier:
Das Inventar damals: Eine Hand, ein Schlüssel, ein Apfel und ein Kruzifix