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SizeCoding (Demoscene) ist eine Motivationsmechanik, weil es

  1. ein Informatikproblem ist (beste kleinste Lösung – https://de.wikipedia.org/wiki/Codegolf)
  2. ein historisches Problem ist (beschränkter weil teurer Platz)
  3. eine Challenge gegen sich selbst ist (bei der Programmierung)
  4. eine Herstellung selbstlaufender Produkte ist (interaktiv bei Nanogames)
  5. eine weltweite synchrone wie asynchrone Challenge gegen andere ist (Weltweiter und historisch durch die Zeit)
  6. ein Optimierungsspiel ist (Ausnützung)
  7. eine kreative Beschäftigung ist (mehrere Herangehensweisen, andere Stragegien, keine Musterlösungen)
  8. weil es beschränkt ist in den Möglichkeiten (Hardware, Software)
  9. ein Spiel ist mit: möglichst wenig ist möglichst viel
  10. ein Ersatz für frühere Arbeit ist
  11. ein Hobby ist für einige
  12. ein Expertenpublikum besitzt (DemoParties)
  13. ein Publikum besitzt (DemoParties)
  14. eine Cummunity ist
  15. ein Party ist (Demoparties)
  16. eine unnütze belanglose Betätigung ist

VT52 auf dem Atari ST oder ein Offset von (32,32)

Dinge, die Devs an den Rand – bzw. Tage kosten können (weil einfach nicht an sowas denkt, sondern an den eigenen Fehler) – bringen können. https://freemint.github.io/tos.hyp/en/VT_52_terminal.html#Goto_pos

3.8.20 Goto_pos

Name:»Set cursor position« – Position the cursor.
 
Declaration:#define Goto_pos(x,y) (Cconws(„\33Y“),Cconout(‚ ‚+y),Cconout(‚ ‚+x))
 
Description:With ‚Set cursor position‘ one can position the cursor in the x-th line and y-th column. Please note that the count starts at 32 (the screen has coordinates (32,32) at the upper left of the screen). That is why 32 (spaces) were added in the above macro, so that the count can start at 0 when using the macro.
 
See also:Escape sequences   VT-52 terminal

PlotterZArcade

Wie könnten Arcades mit Plottern aussehen und ausgesehen haben? Hier zwei Versionen: Eine Version mit nur einem Plotter und eine Zweite mit einem durchsichtigen Plexiglas in der Mitte. Dadurch wären auch sehr interaktive Spiele möglich.