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PlotterGames – Additiv only! Nur hinzufügen

Nichts kann wirklich entfernt werden. Es ist ein lediglich additives Verfahren. Es kann also höchtens mehr hinzufügt werden. Ein klassischer Score wird schwierig, es muss eher auf bekannte Konzepte aus dem Brett- oder Kartenspiel zurückgegriffen werden.

Damit wird auch konstrativ klar, was viele Videospiele ausmacht: Das ewige Überschreiben oder eher Auslöschen und Schreibern oder das Darüberkopieren. Das Auslöschen des Zustands davor! Erst dadurch sind Dinge wie Animation möglich.

PlotterGames: „GL-Racer“ First Steps mit GL und AxiDraw

Nachdem der iDraw nicht wirklich kompatibel war mit der AxiDraw Software, wurde wiederum ein Orginal AxiDraw-Plotter angeschafft des Mad Evil Scientist (https://axidraw.com), der nun bei/mit https://bantamtools.com seine Automaten verkauft. Der Background dieser Firma liegt mehr im Kunstbereich als die von https://bantamtools.com, Diese ist mehr Handschrift fokusiert. Nach 3 Wochen – vermutlich Seetransport – ist das Paket dann angekommen – schnell entpackt und man konnte loslegen.

Die Nutzung von Inskape funktionierte wie bei iDraw von Anfang an (scheint auch dieselbe Software zu sein – sprich die vom MadScientist). Hier wird aber auch nur die Grafik in Striche verwandelt und dann geschickt.

Interaktives Plotten


Beim interaktiven Plotten wird es schwieriger. Es gab/gibt sogar ein interaktives Example von MadScientist in Processing und andere. Das findet sich hier >. Also beste Vorraussetzungen. Dieses läuft bis anhin zwar nur in Processing 3. Aber zum ausprobieren reicht es.

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