- ein Informatikproblem ist (beste kleinste Lösung – https://de.wikipedia.org/wiki/Codegolf)
- ein historisches Problem ist (beschränkter weil teurer Platz)
- eine Challenge gegen sich selbst ist (bei der Programmierung)
- eine Herstellung selbstlaufender Produkte ist (interaktiv bei Nanogames)
- eine weltweite synchrone wie asynchrone Challenge gegen andere ist (Weltweiter und historisch durch die Zeit)
- ein Optimierungsspiel ist (Ausnützung)
- eine kreative Beschäftigung ist (mehrere Herangehensweisen, andere Stragegien, keine Musterlösungen)
- weil es beschränkt ist in den Möglichkeiten (Hardware, Software)
- ein Spiel ist mit: möglichst wenig ist möglichst viel
- ein Ersatz für frühere Arbeit ist
- ein Hobby ist für einige
- ein Expertenpublikum besitzt (DemoParties)
- ein Publikum besitzt (DemoParties)
- eine Cummunity ist
- ein Party ist (Demoparties)
- eine unnütze belanglose Betätigung ist
- …
SizeCoding (Demoscene) ist eine Motivationsmechanik, weil es
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