SizeCoding (Demoscene) ist eine Motivationsmechanik, weil es

  1. ein Informatikproblem ist (beste kleinste Lösung – https://de.wikipedia.org/wiki/Codegolf)
  2. ein historisches Problem ist (beschränkter weil teurer Platz)
  3. eine Challenge gegen sich selbst ist (bei der Programmierung)
  4. eine Herstellung selbstlaufender Produkte ist (interaktiv bei Nanogames)
  5. eine weltweite synchrone wie asynchrone Challenge gegen andere ist (Weltweiter und historisch durch die Zeit)
  6. ein Optimierungsspiel ist (Ausnützung)
  7. eine kreative Beschäftigung ist (mehrere Herangehensweisen, andere Stragegien, keine Musterlösungen)
  8. weil es beschränkt ist in den Möglichkeiten (Hardware, Software)
  9. ein Spiel ist mit: möglichst wenig ist möglichst viel
  10. ein Ersatz für frühere Arbeit ist
  11. ein Hobby ist für einige
  12. ein Expertenpublikum besitzt (DemoParties)
  13. ein Publikum besitzt (DemoParties)
  14. eine Cummunity ist
  15. ein Party ist (Demoparties)
  16. eine unnütze belanglose Betätigung ist

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