CasualGame ClickOMania (Matthias Schüssler. Windows. 1998) oder Spielen während der Arbeit als Ausgleich
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In Action
See also the following considerations: Experimentelle Archäologie: Das (fehlende) Genre der Shell-Argument-Only-Games
The following game is an experiment in developing a game that could have been played on a mainframe in the 1960s, controlled only from the shell. In other words, there were no internal game queries for input. The inputs are defined in advance.
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Die ersten Betriebssysteme auf Grossrechnern, die sich durchgesetzt haben, waren mehrheitlich Shell-Betriebssysteme. Das heisst auf den Terminals lief (es gibt Ausnahmen wie PlatoSystems) eine Shell. Hier konnte man Befehle eingeben mit Argumenten. Es war eine Art Valenzgrammatik.
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Die grösste Liste aller Listen: Yahoo

Oft ist es schwierig, überhaupt herauszufinden, was sind Games mit Schweizer*-Beteiligung. Interessant sind deswegen auch Sammlungen von Schweizer Games etwa die von Ralph Schwegler auf seiner Webseite „SWISS MAC FREE / SHAREWARE LIST“ 1996+, noch heute zu finden auf webarchive:
https://web.archive.org/web/20020126111140/http://www-students.unisg.ch/~rschwegl/swissmacshareware.html
Dabei handelt es sich um eine Liste. Listen waren damals gebräuchlich. Jemand machte sich die Mühe Listen zu bestimmten Themen zusammenzustellen. Quasi als Lesetipps – als persönliche Notes. Die Leser* vertrauten in dem Fall auf den „Kurator*“ der Liste. Diese Listen waren oft klassisch manueller Hypertext – das heisst, persönlich zusammengestellte manuelle Listen also keine Datenbanken (meist Endung .html).
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