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PlotterGames – Additiv only! Nur hinzufügen

Nichts kann wirklich entfernt werden. Es ist ein lediglich additives Verfahren. Es kann also höchtens mehr hinzufügt werden. Ein klassischer Score wird schwierig, es muss eher auf bekannte Konzepte aus dem Brett- oder Kartenspiel zurückgegriffen werden.

Damit wird auch konstrativ klar, was viele Videospiele ausmacht: Das ewige Überschreiben oder eher Auslöschen und Schreibern oder das Darüberkopieren. Das Auslöschen des Zustands davor! Erst dadurch sind Dinge wie Animation möglich.

Plotter – das Grafikausgabegerät der ersten Stunde

In Sachen visueller Ausgabe der ersten Stunde darf der Plotter nicht vergessen werden. Er repräsentiert eigentlich die digitalisierung menschlicher Grafikherstellung – sie wird gezeichnet! Und findet sich später natürlich wieder in Oscilloscopen und Vectordisplays und am Ende auch in der Vectrex.

Mehr dazu aus Programmiersicht:
https://processing.org/tutorials/print

// ToDo: Eine Plotter-Konsole entwickeln? Die andere Art von Spiel wie LinePrinterGames – ein Spiel mit dem Hinzfügen und nicht überschreiben.
// ToDo: Plotter-Tron
// ToDo: Plotter heute anschauen