Allein schon 3 verschiedene 3D-Arten 1990 in einem Screen in dieser Demo (und dabei fehlt erst noch das aktuelle Texturen/Shader-3D)

Interessant ist auch hier die Reihenfolge: Zuerst das erweiterte Punkt-3D mit Kugeln (aufgepumpt?) – eine Art erweiterter Sprite-3D (Bobs), dann die Wireframes und dann Polygone. Wobei die zweiteren Techniken in Games vorkamen und das Erste – soweit bekannt – nur im Vorspann von Afterburner mal zu sehen war. In Action findet man das Ganze hier

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