
Interessant ist auch hier die Reihenfolge: Zuerst das erweiterte Punkt-3D mit Kugeln (aufgepumpt?) – eine Art erweiterter Sprite-3D (Bobs), dann die Wireframes und dann Polygone. Wobei die zweiteren Techniken in Games vorkamen und das Erste – soweit bekannt – nur im Vorspann von Afterburner mal zu sehen war. In Action findet man das Ganze hier