Der Umstieg – 8bit (C64…) zu 16/32bit (Atari ST, Amiga …) – Zahlen

Die Nachfolge der 8bit Computer brachte einen riesigen Shift, sowohl in Rechenleistung wie auch in RAM und damit auch im Bereich Screen/Farben. Die Fortschritte im Sound (Digitalsound) beim Amiga sind im Nachfolgenden nicht abgebildet.

8Bit (C64…)16/32Bit Atari ST16/32Bit Amiga
Screen160*200 in 4*8-Blöcken (je 1+3 Farben)320*200 1 Layer
16 wählbare Farben
320*200 3 Layer
32 wählbare Farben
Screen
(RAM)
8bit-c64: 40×25 * 3*8 = 24k
320×200 x 0.5b [16bit] = 32k
320×200 x 0.75b [16bit] = 48k
RAM/Screen65k/24k 512k/32k512k/48k(?)
Rechenleistung1 Mhz
1 mips 6510 C64 (0.4 mips? & 1 byte vs 0.2 zx81 etc vs 6802 0.5 mps) 
8 Mhz
8mio (1 mips) & 16/32bit | 2/4 byte
7.9 Mhz
7.9mio (1 mips) & 16/32bit | 2/4 byte
Rechenleistung/Frame40k/frame
(*1byte)
8*40k/frame
(*2byte?)
~8*40k/frame
(*2byte?)
Datenregister8bit32bit32bit
Bus8bit16bit16bit
Assemblerna jakomfortabelkomfortabel
Höhere Programmiersprachenvorallem Basic (Interpreter)vorhandenvorhanden
Kompilationssprachenvorhandenvorhanden

Mehr Infos finden sich hier:
http://www.knubbelmac.de/hardware/motorola-68000-serie.html
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Instructions_per_second

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert