Eine Möglichkeit, die Geschichte der Digitalisierung darzustellen und zu vermitteln, ist die der asynchronen Porträts. Aus der Statistik wird damit eine nachvollziehbare Realität durch die verschiedenen Zeiten hindurch und damit zu einer nachvollziehbaren Story. Gleichzeitig zeigt es auf, wo sich Gemeinsamkeiten und Clusters befinden – wo sich also gleiche Entwicklungen vollzogen haben – also im Fall des Gamedesign, wo gleich Nischen vorhanden waren.
// ToDo: Porträt-Stories
„Digitale“ asynchrone Porträts
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