GameDevs* auf Computern – zu viel Interaktionsmöglichkeiten

Was muss ein Menu-Interface für Games auf einem 16/32-Bit Computer berücksichtigen im besten Fall?
– Joysticks, Keyboard und Maus
Was eine Console?
– GamePads

// vgl. War Heli 1987 – alle Interaktionsmöglichkeiten auch im Game!

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