Cyberspace (PlotArcade/TennisForTwo): Im Cybertest entwickelt man nicht existierende Welten und teste in ihnen

Experimente im Cyberspace: Wohin fliegt mit der aktuellen Programmierung wohl der Ball. Analoger Joystick nach oben, nach links, nach rechts, nach unten. Try and Error in der „eigenen“ Konstruktion.

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