
Plotshot schaut einfacher aus, als es ist. Das hängt vorallem an der Schussimulation oder anders gesagt der Physik-Visuellen-Darstellung. Dazu kommt, dass das Spiel recht optimiert werden muss, damit es schnell funktiert.
A) Zeichnen der Pots direkt in einem Aufguss. (Unterschied wie es scheint zum Orginal)
B) Die direkte Eingabe der Parameter im normalen PlotterScreen.
C) Die langen Laufwege des Stifts. Darum: Eingabe der Werte nicht oben, sondern in der Nähe des Pots. Dann die Laufwege – nicht zurück zu Spieler 1, sondern gleich bei Spieler 2 beginnen. Dadurch spart man Zeit.
D) Das Gameplay ist zudem gut für einen Plotter. Der Spieler spielt immer in Richtung Gegner*.
Prinzipiell: Immer dasselbe Problem: Winkel zu Bewegung und das Ausprobieren konkret.

Nicht genug Auflösung und Beginn auf der linken Seite.


Optimierter – nun Beginn in bei Spieler 2. Das ganze kann also in einem Run von Links nach Rechts gezeichnet werden inklusive Pots!

Background kann gehittet werden.

There is by random – even a jura version .-)
