Will man ein GUI-Element machen, dass einfach alles dahinter „verschluckt“ und deaktiviert. ist das recht simple in Assembler. Man* zwingt den Computer einfach in eine temporäre Schlaufe. Man denke dies in Tools wie Unity/Unreal. Chancenlos diese einfache Lösung.
Das konkrete GUI Element eine StoryTelling-Alert Box (OK).