Um schnell genug zu sein, werden auf dem ATARI ST vordefiniert (am Anfang des Spiels) all Sprites geshiftet (vorgeschoben 0-15 Pixel). Und hier lief anscheinend etwas schief. Es ist ein visuell interessanter Effekt, auch hinsichtlich der Frage, wie er entsteht.
Shifted Sprites – Predefined
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