Typen oder Tiles als Basis des 8Bit und auch noch 16Bit Gamedesign. Hier am Beispiel von TheHolyCubeDeluxe C64, Atari ST & Amiga.


Typen oder Tiles als Basis des 8Bit und auch noch 16Bit Gamedesign. Hier am Beispiel von TheHolyCubeDeluxe C64, Atari ST & Amiga.