
Release: https://www.la1n.ch/theholycubedeluxe/

Für das Spiel wurde eine eigene GameEngine entwickelt, die CryAEngine in Assembler. Folgendes File enthält alle Files zur Erstellung des Games mit VisualCode & dem Plugin „Amiga Assembly“.
Editoren (Processing)
Die Editoren für das Spiel wurden in Processing entwickelt.
Tile/Leveleditor

Die Menus sind auch einzelne „Levels“ (0-7)

SpriteEditor
