TheHolyCube (Amiga, 2025) – DevFiles (Experimentelle Archäologie)

Release: https://www.la1n.ch/theholycubedeluxe/

Für das Spiel wurde eine eigene GameEngine entwickelt, die CryAEngine in Assembler. Folgendes File enthält alle Files zur Erstellung des Games mit VisualCode & dem Plugin „Amiga Assembly“.

Editoren (Processing)

Die Editoren für das Spiel wurden in Processing entwickelt.

Tile/Leveleditor

Die Menus sind auch einzelne „Levels“ (0-7)

SpriteEditor

BobEditor (nicht genutzt hier)

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