Das Amiga-Sprite im Source-Code

2 Bitmaps mit kombiniert 4 Farben und die konkrete Farbdefintion unten angehängt. Alles ist hier ein Bitmap. Der Umriss/Transparenz wird dann im Programm generiert gegen die Hintergrundfarbe. Dadurch verliert man 1 Farbe als Gestaltungsmittel. Ist allerdings viel einfacher auch für den Editor, als ein Extra Layer zu haben für die Transparenz.

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