Eigentlich eine der wichtisten Fragen, die schon immer wichtig war: was sind die kleinsten Gamemechaniken für ein Genre. Die Frage kann selbstverständlich historisch beantwortet werden, wann taucht welches Genre auf und wie sahen die Spiele aus?
Aber das ist nur ein Teil der Wahrheit, denn schon diese Spielkonzepte waren teilweise recht komplex. Insofern ist die Frage neu gestellt: kleinste Spielmechanik, die Spass macht für ein Genre etwa im Bereich Strategiespiel.