
Rechnen von Adressen ab und auf. Leben in Pointerwelten. Warum? Weil alles, nur Memory ist. Sei es Grafik, Sound oder Verwalten (Arrays), es geht mehrheitlich um das Rumrechnen, Suchen und Speichern an rumgerechneten Adressen.
Rechnen von Adressen ab und auf. Leben in Pointerwelten. Warum? Weil alles, nur Memory ist. Sei es Grafik, Sound oder Verwalten (Arrays), es geht mehrheitlich um das Rumrechnen, Suchen und Speichern an rumgerechneten Adressen.